top
logo

Авторизация




3ds Max
Сплайновый текст

Создаем текстовые объекты и редактируем их

 
Сжатие и растяжение объектов

Сжатие объекта как во всех 3 систамах координат, так и в каждой по отдельности

 
Примитивы

Примитивы. Определение и создание.

 
Поворот объекта

Поворот объекта в 3 системах координат относителяно самого себя.

 
Перемещение объекта

Перемещение объектов в видовых окнах 3ds Max.

 
Вырезание одного объекта относительно другого (boolean)

Применяем функцию boolean (вырезание одного объекта относительно другого) на примере

 
Анимация волос

Волосы и мех. Анимация волос средствами этого модификатора.

 
Bend

Сгибаем объект в любой точке. Меняем форму объекта

 
Edit Poly: Bevel

Выдавливание полигона с дальнейшим его увеличением

 
Пространство

Учимся ориентироваться в пространстве

 
Копирование объектов

Учимся разными способами копировать объекты

 
« ПерваяПредыдущая1234567891011121314СледующаяПоследняя »

Страница 1 из 14

Добавить в:

Голосования

Чего не хватает на сайте?
 

bottom
top
Все о iPhone 3GS: Чехлы ipod Плееры Apple iPod.

bottom
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru Яндекс цитирования
Copyright © 2009 Волунд.ru